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Curso de Java 6: Lenguaje de Programación

Los participantes explorarán los conceptos y realizarán ejercicios prácticos para aplicar lo aprendido. Java es el lenguaje de elección para el internet. Java aumenta la productividad al permitir la herencia de métodos y propiedades de la bien organizada Librería de Clases Java. Los estudiantes construirán Interfaces Gráficas de Usuario y manejarán diversos eventos. Los participantes explorarán los multi-hilos y la manera en que estos pueden mejorar el desempeño de las aplicaciones. Así mismo utilizarán métodos de la clase Graphics para dibujar figuras.

Java 6: Lenguaje de Programación, persigue los objetivos de la Certificación "Sun Certified Programmer for the Java Platform" y cubre el Conjunto 1 de Habilidades requeridas para dicha certificación.


El curso incluye
 
Manual impreso del curso.
Constancia de participación.

A escoger (uno de los siguientes):
 
Examen de certificación de Java.
Una licencia de Enterprise Architect Professional, una herramienta poderosa de modelado de UML que te permitirá generar código en Java y en otros 7 lenguajes diferentes. Incluye un año de actualizaciones.  

Objetivo:

Al completar exitosamente este curso los estudiantes serán capaces de:

Enlistar los beneficios y roles de la programación con el lenguaje Java.
Utilizar tipos de datos primitivos, variables, constants, literals y métodos.
Implementar clases y propiedades y entender la abstracción y encapsulamiento.
Diferenciar entre una aplicación y un applet y enviar parámetros entre ambos.
Utilizar herencia, interfaces, paquetes, modificadores, así como utilizar archivos.
Utilizar operadores y expresiones para realizar calculos y casting entre tipos.
Controlar el flujo de los programas con condiciones y ciclos.
Explorar los paquetes e interfaces en la Librería de Clases de Java.
Explorar el paquete java.lang y utilizar métodos de las clases String y Math.
Cambiar fuentes y colores en la pantalla; utilizar clases de gráficos e imágenes para dibujar en la pantalla.
Manejar eventos del teclado y del ratón.
Explorar la arquitectura de los applets, detectar y procesar errores, y explorar los hilos.
Explorar el paquete AWT y construir una interface GUI.


Temario

1. Fundamentos del Lenguaje Java
  1A: Introducción a Java
1B: Tipos de datos, Identificadores e Instrucciones
1C: Operadores
1D: Comparando Igualdad de Objetos
2. Estructuras de Control de Flujo y de Datos
  2A: Estructuras de Flujo de Control
2B: Estructuras de Datos
3. Programación Orientada a Objetos
  3A: Métodos en Java
3B: Clases, Paquetes e Interfaces
3C: Sobrecarga y “Overriding”
3D: Constructores
3E: Clases Internas
4. Manejo de Excepciones y Recolección de Basura
  4A: Introducción a las Excepciones
4B: Escribiendo Manejadores de Excepciones
Tópico 4C: Recolección de Basura
5. El Paquete java.lang
  5A: Clases e Interfaces
5B: La Clase String
5C: La Clase Math
6. GUIs de Java
  6A: Contenedores y Componentes
6B: Manejadores de Layout
6C: Menus
6D: Manejo de Events
6E: Gráficos en Java
7. El Paquete java.io
  7A: Introducción al Paquete
7B: Leyendo Archivos
7C: Escribiendo Archivos
7D: Leyendo y Escribiendo
8. Programación Multi-threaded
  8A: Introducción a los Threads
8B: Utilizando Threads
8C: Sincronización
9. JDBC
  9A: Introducción a SQL
9B: Utilizando JDBC

Habilidades previas recomendadas

Con la finalidad de que el alumno obtenga el máximo aprovechamiento de este curso, es recomendable que cuente con los conceptos fundamentales de la orientación a objetos y de algún lenguaje orientado a objetos o similar, como C++, Delphi o Visual Basic.

Información adicional

Duración: 35 horas. 5 días.
Capacidad: Desde 5 hasta 10 lugares (se abre con un mínimo de 5 alumnos)

Precios especiales para estudiantes y grupos

El logo de Java es propiedad de Sun Microsystems


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